สำรวจ React experimental_useMutableSource hook สำหรับการจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ขั้นสูง ทำความเข้าใจข้อดี ข้อเสีย และการใช้งานจริงเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
React experimental_useMutableSource: เจาะลึกการจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้
React ในฐานะไลบรารี JavaScript เชิงประกาศสำหรับการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ โดยทั่วไปจะส่งเสริมความไม่เปลี่ยนรูป (immutability) อย่างไรก็ตาม บางสถานการณ์ได้รับประโยชน์จากข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจัดการกับระบบภายนอกหรือการจัดการสถานะที่ซับซ้อน Hook experimental_useMutableSource ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ experimental APIs ของ React มีกลไกในการรวมแหล่งข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้เข้ากับส่วนประกอบ React ของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ โพสต์นี้จะเจาะลึกความซับซ้อนของ experimental_useMutableSource สำรวจกรณีการใช้งาน ข้อดี ข้อเสีย และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการใช้งานที่มีประสิทธิภาพ
ทำความเข้าใจข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ใน React
ก่อนที่จะเจาะลึกลงไปในรายละเอียดของ experimental_useMutableSource สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจบริบทของข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ภายในระบบนิเวศ React
กระบวนทัศน์ Immutability ใน React
หลักการสำคัญของ React ในเรื่องของ immutability หมายความว่าไม่ควรแก้ไขข้อมูลโดยตรงหลังจากสร้างขึ้น แต่จะทำการเปลี่ยนแปลงโดยการสร้างสำเนาใหม่ของข้อมูลด้วยการแก้ไขที่ต้องการ แนวทางนี้มีข้อดีหลายประการ:
- คาดการณ์ได้: Immutability ทำให้ง่ายต่อการพิจารณาการเปลี่ยนแปลงสถานะและแก้ไขจุดบกพร่อง เนื่องจากข้อมูลยังคงสอดคล้องกันเว้นแต่จะมีการแก้ไขอย่างชัดเจน
- การเพิ่มประสิทธิภาพ: React สามารถตรวจจับการเปลี่ยนแปลงได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยการเปรียบเทียบการอ้างอิงถึงข้อมูล หลีกเลี่ยงการเปรียบเทียบเชิงลึกที่มีค่าใช้จ่ายสูง
- การจัดการสถานะที่ง่ายขึ้น: โครงสร้างข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูปทำงานได้อย่างราบรื่นกับไลบรารีการจัดการสถานะ เช่น Redux และ Zustand ทำให้สามารถอัปเดตสถานะได้อย่างคาดการณ์ได้
เมื่อข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้สมเหตุสมผล
แม้จะมีประโยชน์ของ immutability แต่บางสถานการณ์ก็พิสูจน์ให้เห็นถึงการใช้ข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้:
- แหล่งข้อมูลภายนอก: การโต้ตอบกับระบบภายนอก เช่น ฐานข้อมูลหรือการเชื่อมต่อ WebSocket มักเกี่ยวข้องกับการรับการอัปเดตข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ ตัวอย่างเช่น แอปพลิเคชันทางการเงินอาจได้รับราคาหุ้นแบบเรียลไทม์ที่อัปเดตบ่อยครั้ง
- แอปพลิเคชันที่สำคัญต่อประสิทธิภาพ: ในบางกรณี ค่าใช้จ่ายในการสร้างสำเนาใหม่ของข้อมูลอาจมีราคาแพง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจัดการกับชุดข้อมูลขนาดใหญ่หรือการอัปเดตบ่อยครั้ง เกมและเครื่องมือแสดงภาพข้อมูลเป็นตัวอย่างที่ข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้
- การรวมเข้ากับโค้ดเดิม: โค้ดเบสที่มีอยู่อาจอาศัยข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้เป็นอย่างมาก ทำให้การนำ immutability มาใช้เป็นเรื่องท้าทายหากไม่มีการปรับโครงสร้างใหม่ที่สำคัญ
ขอแนะนำ experimental_useMutableSource
Hook experimental_useMutableSource เป็นวิธีให้ส่วนประกอบ React สมัครรับข้อมูลไปยังแหล่งข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ ทำให้สามารถอัปเดตได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อข้อมูลพื้นฐานเปลี่ยนแปลง Hook นี้เป็นส่วนหนึ่งของ experimental APIs ของ React ซึ่งหมายความว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงและควรใช้อย่างระมัดระวังในสภาพแวดล้อมการผลิต
วิธีการทำงาน
experimental_useMutableSource รับอาร์กิวเมนต์สองรายการ:
- source: ออบเจ็กต์ที่ให้การเข้าถึงข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ ออบเจ็กต์นี้ต้องมีสองเมธอด:
getVersion():ส่งคืนค่าที่แสดงถึงเวอร์ชันปัจจุบันของข้อมูล React ใช้ค่านี้เพื่อตรวจสอบว่าข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่subscribe(callback):ลงทะเบียนฟังก์ชัน callback ที่จะถูกเรียกเมื่อใดก็ตามที่ข้อมูลเปลี่ยนแปลง ฟังก์ชัน callback ควรรันforceUpdateบนส่วนประกอบเพื่อกระตุ้นการ re-render- getSnapshot: ฟังก์ชันที่ส่งคืนสแนปชอตของข้อมูลปัจจุบัน ฟังก์ชันนี้ควรเป็น pure และ synchronous เนื่องจากถูกเรียกใช้ระหว่างการ rendering
ตัวอย่างการใช้งาน
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างพื้นฐานของวิธีการใช้ experimental_useMutableSource:
import { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
import { useState, useRef, useEffect } from 'react';
// Mutable data source
const createMutableSource = (initialValue) => {
let value = initialValue;
let version = 0;
let listeners = [];
const source = {
getVersion() {
return version;
},
subscribe(listener) {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter((l) => l !== listener);
};
},
setValue(newValue) {
value = newValue;
version++;
listeners.forEach((listener) => listener());
},
getValue() {
return value;
},
};
return source;
};
function MyComponent() {
const [mySource, setMySource] = useState(() => createMutableSource("Initial Value"));
const snapshot = useMutableSource(mySource, (source) => source.getValue());
const handleChange = () => {
mySource.setValue(Date.now().toString());
};
return (
Current Value: {snapshot}
);
}
export default MyComponent;
ในตัวอย่างนี้:
createMutableSourceสร้างแหล่งข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ง่ายๆ ด้วยเมธอดgetValue,setValue,getVersionและsubscribeuseMutableSourceสมัครสมาชิกMyComponentไปยังmySource- ตัวแปร
snapshotเก็บค่าปัจจุบันของข้อมูล ซึ่งจะอัปเดตเมื่อใดก็ตามที่ข้อมูลเปลี่ยนแปลง - ฟังก์ชัน
handleChangeแก้ไขข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ ทำให้เกิดการ re-render ของส่วนประกอบ
กรณีการใช้งานและตัวอย่าง
experimental_useMutableSource มีประโยชน์อย่างยิ่งในสถานการณ์ที่คุณต้องการรวมเข้ากับระบบภายนอกหรือจัดการสถานะที่เปลี่ยนแปลงได้ที่ซับซ้อน ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างเฉพาะบางส่วน:
การแสดงภาพข้อมูลแบบเรียลไทม์
พิจารณาแดชบอร์ดตลาดหุ้นที่แสดงราคาหุ้นแบบเรียลไทม์ ข้อมูลจะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องโดยฟีดข้อมูลภายนอก เมื่อใช้ experimental_useMutableSource คุณสามารถอัปเดตแดชบอร์ดได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ทำให้เกิดการ re-render ที่ไม่จำเป็น
import { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
import { useEffect, useRef, useState } from 'react';
// Assume this function fetches stock data from an external API
const fetchStockData = async (symbol) => {
//Replace with actual api call
await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 500))
return {price: Math.random()*100, timestamp: Date.now()};
};
// Mutable data source
const createStockSource = (symbol) => {
let stockData = {price:0, timestamp:0};
let version = 0;
let listeners = [];
let fetching = false;
const updateStockData = async () => {
if (fetching) return;
fetching = true;
try{
const newData = await fetchStockData(symbol);
stockData = newData;
version++;
listeners.forEach((listener) => listener());
} catch (error) {
console.error("Failed to update stock data", error);
} finally{
fetching = false;
}
}
const source = {
getVersion() {
return version;
},
subscribe(listener) {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter((l) => l !== listener);
};
},
getStockData() {
return stockData;
},
updateStockData,
};
return source;
};
function StockDashboard({ symbol }) {
const [stockSource, setStockSource] = useState(() => createStockSource(symbol));
useEffect(() => {
stockSource.updateStockData()
const intervalId = setInterval(stockSource.updateStockData, 2000);
return () => clearInterval(intervalId);
}, [symbol, stockSource]);
const stockData = useMutableSource(stockSource, (source) => source.getStockData());
return (
{symbol}
Price: {stockData.price}
Last Updated: {new Date(stockData.timestamp).toLocaleTimeString()}
);
}
export default StockDashboard;
ในตัวอย่างนี้:
- ฟังก์ชัน
fetchStockDataดึงข้อมูลหุ้นจาก API ภายนอก นี่คือการจำลองโดย promise แบบ asynchronous ที่รอ 0.5 วินาที createStockSourceสร้างแหล่งข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ซึ่งเก็บราคาหุ้น จะอัปเดตทุกๆ 2 วินาทีโดยใช้setInterval- ส่วนประกอบ
StockDashboardใช้experimental_useMutableSourceเพื่อสมัครรับข้อมูลไปยังแหล่งข้อมูลหุ้นและอัปเดตการแสดงผลเมื่อใดก็ตามที่ราคาเปลี่ยนแปลง
การพัฒนาเกม
ในการพัฒนาเกม การจัดการสถานะเกมอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญสำหรับประสิทธิภาพ เมื่อใช้ experimental_useMutableSource คุณสามารถอัปเดตเอนทิตีเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ (เช่น ตำแหน่งผู้เล่น ตำแหน่งศัตรู) โดยไม่ทำให้เกิดการ re-render ที่ไม่จำเป็นของฉากเกมทั้งหมด
import { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
import { useEffect, useRef, useState } from 'react';
// Mutable data source for player position
const createPlayerSource = () => {
let playerPosition = {x: 0, y: 0};
let version = 0;
let listeners = [];
const movePlayer = (dx, dy) => {
playerPosition = {x: playerPosition.x + dx, y: playerPosition.y + dy};
version++;
listeners.forEach(listener => listener());
};
const getPlayerPosition = () => playerPosition;
const source = {
getVersion: () => version,
subscribe: (listener) => {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter(l => l !== listener);
};
},
movePlayer,
getPlayerPosition,
};
return source;
};
function GameComponent() {
const [playerSource, setPlayerSource] = useState(() => createPlayerSource());
const playerPosition = useMutableSource(playerSource, source => source.getPlayerPosition());
const handleMove = (dx, dy) => {
playerSource.movePlayer(dx, dy);
};
useEffect(() => {
const handleKeyDown = (e) => {
switch (e.key) {
case 'ArrowUp': handleMove(0, -1); break;
case 'ArrowDown': handleMove(0, 1); break;
case 'ArrowLeft': handleMove(-1, 0); break;
case 'ArrowRight': handleMove(1, 0); break;
default: break;
}
};
window.addEventListener('keydown', handleKeyDown);
return () => window.removeEventListener('keydown', handleKeyDown);
}, [playerSource]);
return (
Player Position: X = {playerPosition.x}, Y = {playerPosition.y}
{/* Game rendering logic here */}
);
}
export default GameComponent;
ในตัวอย่างนี้:
createPlayerSourceสร้างแหล่งข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ซึ่งจัดเก็บตำแหน่งของผู้เล่นGameComponentใช้experimental_useMutableSourceเพื่อสมัครรับข้อมูลไปยังตำแหน่งของผู้เล่นและอัปเดตการแสดงผลเมื่อใดก็ตามที่เปลี่ยนแปลง- ฟังก์ชัน
handleMoveอัปเดตตำแหน่งของผู้เล่น ทำให้เกิดการ re-render ของส่วนประกอบ
การแก้ไขเอกสารร่วมกัน
สำหรับการแก้ไขเอกสารร่วมกัน การเปลี่ยนแปลงที่ทำโดยผู้ใช้รายหนึ่งจะต้องแสดงในแบบเรียลไทม์สำหรับผู้ใช้อื่นๆ การใช้ออบเจ็กต์เอกสารที่แชร์ที่เปลี่ยนแปลงได้และ experimental_useMutableSource ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการอัปเดตที่มีประสิทธิภาพและตอบสนอง
ประโยชน์ของ experimental_useMutableSource
การใช้ experimental_useMutableSource มีข้อดีหลายประการ:
- การเพิ่มประสิทธิภาพ: โดยการสมัครรับข้อมูลไปยังแหล่งข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ ส่วนประกอบจะ re-render เมื่อข้อมูลพื้นฐานเปลี่ยนแปลงเท่านั้น ลดการ rendering ที่ไม่จำเป็นและปรับปรุงประสิทธิภาพ
- การรวมที่ราบรื่น:
experimental_useMutableSourceเป็นวิธีที่สะอาดและมีประสิทธิภาพในการรวมเข้ากับระบบภายนอกที่ให้ข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ - การจัดการสถานะที่ง่ายขึ้น: โดยการถ่ายโอนการจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ไปยังแหล่งภายนอก คุณสามารถลดความซับซ้อนของตรรกะสถานะของส่วนประกอบและลดความซับซ้อนของแอปพลิเคชันของคุณได้
ข้อเสียและข้อควรพิจารณา
แม้จะมีประโยชน์ แต่ experimental_useMutableSource ก็มีข้อเสียและข้อควรพิจารณาบางประการ:
- Experimental API: ในฐานะที่เป็น experimental API
experimental_useMutableSourceอาจมีการเปลี่ยนแปลงและอาจไม่เสถียรใน React รุ่นต่อๆ ไป - ความซับซ้อน: การใช้งาน
experimental_useMutableSourceต้องมีการจัดการแหล่งข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้และการซิงโครไนซ์อย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยง race condition และความไม่สอดคล้องกันของข้อมูล - โอกาสเกิดข้อผิดพลาด: ข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่ละเอียดอ่อนได้หากจัดการไม่ถูกต้อง การทดสอบโค้ดของคุณอย่างละเอียดและพิจารณาใช้เทคนิคต่างๆ เช่น การทำสำเนาเพื่อป้องกันผลข้างเคียงที่ไม่คาดคิดเป็นสิ่งสำคัญ
- ไม่ใช่ทางออกที่ดีที่สุดเสมอไป: ก่อนที่จะใช้
experimental_useMutableSourceให้พิจารณาว่ารูปแบบที่ไม่เปลี่ยนรูปเพียงพอสำหรับกรณีของคุณหรือไม่ Immutability ให้ความสามารถในการคาดการณ์และการแก้ไขจุดบกพร่องที่มากขึ้น
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการใช้ experimental_useMutableSource
เพื่อให้ใช้ experimental_useMutableSource ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ให้พิจารณาแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดดังต่อไปนี้:
- ลดข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้: ใช้ข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้เมื่อจำเป็นเท่านั้น ชอบโครงสร้างข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูปเมื่อเป็นไปได้เพื่อรักษาความสามารถในการคาดการณ์และลดความซับซ้อนของการจัดการสถานะ
- ห่อหุ้มสถานะที่เปลี่ยนแปลงได้: ห่อหุ้มข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ภายในโมดูลหรือคลาสที่กำหนดไว้อย่างดีเพื่อควบคุมการเข้าถึงและป้องกันการแก้ไขโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ใช้การกำหนดเวอร์ชัน: ใช้กลไกการกำหนดเวอร์ชันสำหรับข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ของคุณเพื่อติดตามการเปลี่ยนแปลงและตรวจสอบให้แน่ใจว่าส่วนประกอบ re-render เมื่อจำเป็นเท่านั้น เมธอด
getVersionมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับสิ่งนี้ - หลีกเลี่ยงการกลายพันธุ์โดยตรงในการเรนเดอร์: อย่าแก้ไขข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้โดยตรงภายในฟังก์ชันเรนเดอร์ของส่วนประกอบ การทำเช่นนี้อาจนำไปสู่วงวนไม่รู้จบและลักษณะการทำงานที่ไม่คาดคิด
- การทดสอบอย่างละเอียด: ทดสอบโค้ดของคุณอย่างละเอียดเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ได้รับการจัดการอย่างถูกต้องและไม่มี race condition หรือความไม่สอดคล้องกันของข้อมูล
- การซิงโครไนซ์อย่างระมัดระวัง: เมื่อส่วนประกอบหลายส่วนใช้แหล่งข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้เดียวกัน ให้ซิงโครไนซ์การเข้าถึงข้อมูลอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งและรับประกันความสอดคล้องของข้อมูล พิจารณาใช้เทคนิคต่างๆ เช่น การล็อคหรือการอัปเดตแบบทรานแซกชันเพื่อจัดการการเข้าถึงพร้อมกัน
- พิจารณาทางเลือกอื่น: ก่อนที่จะใช้
experimental_useMutableSourceให้ประเมินว่าแนวทางอื่นๆ เช่น การใช้โครงสร้างข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูปหรือไลบรารีการจัดการสถานะส่วนกลาง อาจเหมาะสมกว่าสำหรับกรณีการใช้งานของคุณหรือไม่
ทางเลือกอื่นสำหรับ experimental_useMutableSource
แม้ว่า experimental_useMutableSource จะเป็นวิธีในการรวมข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้เข้ากับส่วนประกอบ React แต่ก็มีทางเลือกอื่นอีกหลายทาง:
- ไลบรารีการจัดการสถานะส่วนกลาง: ไลบรารีต่างๆ เช่น Redux, Zustand และ Recoil มีกลไกที่แข็งแกร่งสำหรับการจัดการสถานะของแอปพลิเคชัน รวมถึงการจัดการการอัปเดตจากระบบภายนอก ไลบรารีเหล่านี้มักจะอาศัยโครงสร้างข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูปและมีคุณสมบัติต่างๆ เช่น การแก้ไขจุดบกพร่องแบบ time-travel และ middleware สำหรับการจัดการ side effect
- Context API: React's Context API ช่วยให้คุณแชร์สถานะระหว่างส่วนประกอบโดยไม่ต้องส่ง props อย่างชัดเจน แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Context จะใช้กับข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูป แต่ก็สามารถใช้กับข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้โดยการจัดการการอัปเดตและการสมัครรับข้อมูลอย่างระมัดระวัง
- Custom Hooks: คุณสามารถสร้าง custom hooks เพื่อจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้และสมัครสมาชิกส่วนประกอบเพื่อเปลี่ยนแปลง แนวทางนี้ให้ความยืดหยุ่นมากกว่า แต่ต้องมีการใช้งานอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาด้านประสิทธิภาพและความไม่สอดคล้องกันของข้อมูล
- Signals: ไลบรารี reactive เช่น Preact Signals นำเสนอวิธีที่มีประสิทธิภาพในการจัดการและสมัครรับค่าที่เปลี่ยนแปลง แนวทางนี้สามารถรวมเข้ากับโปรเจ็กต์ React และเป็นทางเลือกในการจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้โดยตรงผ่าน hooks ของ React
บทสรุป
experimental_useMutableSource นำเสนอกลไกที่ทรงพลังสำหรับการรวมข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้เข้ากับส่วนประกอบ React ทำให้สามารถอัปเดตได้อย่างมีประสิทธิภาพและปรับปรุงประสิทธิภาพในสถานการณ์เฉพาะ อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจข้อเสียและข้อควรพิจารณาที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ และปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาที่อาจเกิดขึ้น ก่อนที่จะใช้ experimental_useMutableSource ให้ประเมินอย่างรอบคอบว่าโซลูชันนี้เหมาะสมที่สุดสำหรับกรณีการใช้งานของคุณหรือไม่ และพิจารณาแนวทางอื่นที่อาจให้ความเสถียรและการบำรุงรักษาที่มากขึ้น ในฐานะที่เป็น experimental API โปรดทราบว่าลักษณะการทำงานหรือความพร้อมใช้งานอาจเปลี่ยนแปลงไปใน React เวอร์ชันต่อๆ ไป โดยการทำความเข้าใจความซับซ้อนของ experimental_useMutableSource และทางเลือกอื่นๆ คุณสามารถตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับวิธีการจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ในแอปพลิเคชัน React ของคุณ